数カ月くらいかけてフライトシミュレーターの
基礎になるシステムを作っていました
とはいうもののベースになるマップの
システムをエースコンバットのような一つの巨大マップ型に
するかグーグルフライトのように無限の距離を移動できるものに
するかで検討しています。ちなみに添付画像は試作でエースコンバット型のシステム
に近いと思われるものです。
一応はどちらのシステムもほぼ出来上がっているというところですがどちらかに決まらないので進展していません。
またこれらとはべつにアフターバーナークライマックス型の
STG要素の強い3Dフライトシューティングも作ってますが
マップのシステムをどうするかで試行錯誤してます。
まとめるとフライトシミュ1作と、アフターバーナー型を1作で
2種のフライトゲームを同時に作っています。
いずれも進展が鈍いので完成は数年後をめどに考えていますが
当面はこのテーマを中心に展開していくことになりそうです。
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