制作過程その他

同人ソフトメーカーのWindFallSoft(ウィンドフォールソフト)と申します。

いままでの制作過程は過去記事を参照していただきますが

おおまかな流れとして縦STGを作っていました、その後に仕様変更して、

正確には別プロジェクトにして3D視点のTPS視点STGになって、その後に

また仕様変更があり、フライトシュミレーターになってしまいました。

基本的にはTPSのフライトですがシューティングゲームの要素が強い内容になりそうです。

昨年からフライトシミュの基本的なコア部分を作る事に専念してましたが

現在ではまとまりつつあります。

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