前回のフライトシミュレーターのシステムを使って
F1レースを作ってみました。このシーンはモデル1個の
区画分けしないマップシステムになっております。
移動は基本的にフライトと同じシステムですが細分化された戦闘の
システムなどがないぶん作りやすいかもしれません。
とはいうもののここまで作ってみた印象としては前途多難な感じです。
前回のフライトシミュレーターのシステムを使って
F1レースを作ってみました。このシーンはモデル1個の
区画分けしないマップシステムになっております。
移動は基本的にフライトと同じシステムですが細分化された戦闘の
システムなどがないぶん作りやすいかもしれません。
とはいうもののここまで作ってみた印象としては前途多難な感じです。
WindFallSoft
同人3Dゲーム制作系サイト
0コメント