制作記事
今最も制作に労力を費やしているゲームはこの3Dシューティングです
ゲームとしてまとまってきたところなので
この概要をちょっとまとめてみます
システム Windows(DirectX9)
タイトル 未定
ジャンル 3Dシューティング
最大同時エネミー100個/同時最大ロックオン100/弾オブジェクト5000/最大パーティクル 5000個/サブパーティクル5000/
こちらの一番の売りは激しいスピード感と壮絶な数のロックオンミサイルです。
今のところは試作なのとポリゴンがらみの要因もあって動作的には少々重くなっているような気がしますが将来的にはグラボがHD4000程度でも動くようなものを想定しています。
その他の問題もまだ残っていますが、順調に進展しても完成は1年後くらいになるでしょうか。
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